Metaverse Mungkin Penghasil Uang untuk Perusahaan pada tahun 2027

Dalam lima tahun, 40% organisasi besar di seluruh dunia akan menggunakan kombinasi Web3 , AR cloud, dan kembar digital dalam proyek metaverse https://www.bagustekno.com yang bertujuan untuk meningkatkan pendapatan, perusahaan riset dan penasihat Gartner memperkirakan Senin di simposium TI di Orlando, Florida.

Prediksi metaverse Gartner adalah bagian dari daftar 10 besar tren teknologi strategis yang dirilis pada acara tersebut.

Perusahaan melihat metaverse sebagai “ruang bersama 3D virtual kolektif, yang diciptakan oleh konvergensi realitas fisik dan digital yang hampir ditingkatkan.” Ini gigih dan memberikan pengalaman imersif yang ditingkatkan, tambahnya.

Sebuah metaverse lengkap akan menjadi perangkat independen dan tidak akan dimiliki oleh satu vendor, Gartner melanjutkan, dan akan memiliki ekonomi virtual yang diaktifkan oleh mata uang digital dan token non-fungible (NFT).

Prediksi Gartner mengangkat alis di antara beberapa analis. “Ini agak agresif,” kata Mark N. Vena, presiden dan analis utama di SmartTech Research di San Jose, California.

“Angin sakal utama ke metaverse dalam bisnis adalah kedatangan aplikasi metaverse asli yang akan memiliki daya tarik luas dengan akun perusahaan,” katanya kepada TechNewsWorld.

“Beberapa di antaranya memang ada — dan akan terus muncul — di area operasional seperti manajemen inventaris, logistik, dan area vertikal lainnya, tetapi hingga aplikasi metaverse, atau aplikasi, yang meningkatkan produktivitas tiba, saya pikir 40% adalah hal yang sulit,” tambah Vena.

Metaverse atau Metaverse?
Ross Rubin, analis utama di Reticle Research , sebuah perusahaan penasihat teknologi konsumen di New York City, juga melihat beberapa tantangan yang dapat menghambat penyebaran metaverse ke dalam perusahaan.

“Pada tingkat inti, kami membutuhkan peningkatan dalam ukuran perangkat dan efisiensi daya serta aplikasi yang lebih luas di luar yang ada di manufaktur, teknik, dan aplikasi industri lainnya yang kita lihat hari ini,” katanya kepada TechNewsWorld.

“Di luar peningkatan terkait AR ini, ada pertanyaan terbuka apakah metaverse akan berkembang sebagai platform tunggal yang dapat diakses secara luas, seperti web, atau apakah sebagian besar perusahaan akan membangun aplikasi mereka sendiri, seperti yang mereka lakukan dengan teknologi cloud. hari ini,” lanjutnya.

“Namun,” tambah Rubin, “kami mulai melihat beberapa penetapan standar yang menggembirakan di sini, seperti Forum Standar Metaverse .”

Meta, pemilik Facebook, juga dapat berkontribusi pada masalah traksi metaverse, kata Rob Enderle, presiden dan analis utama Enderle Group , sebuah perusahaan jasa penasihat di Bend, Ore.

“Upaya Facebook sangat buruk sehingga mereka menempatkan awan di seluruh segmen dan, ironisnya, mereka adalah investor terbesar di dalamnya,” katanya kepada TechNewsWorld.

“Facebook secara efektif menempatkan tanda besar di segmen yang menyiratkan itu palsu,” tambahnya, “meskipun upaya Nvidia bekerja jauh lebih baik dan diterapkan dengan baik oleh perusahaan seperti BMW, menunjukkan potensi yang tampaknya dihancurkan Facebook saat ini. .”

Dibutuhkan Kesabaran
Ketidaksabaran juga dapat berperan dalam kegigihan metaverse perusahaan, kata Quynh Mai, CEO Qulture , agen pemasaran digital di New York City.

“Ketika merek memasuki metaverse, mereka sering berkecil hati saat tiba, tidak menyadari bahwa itu masih merupakan platform yang baru lahir tetapi terus berkembang,” katanya kepada TechNewsWorld. “Mereka tidak melihat sejumlah besar pengguna di metaverse seperti Decentraland atau The Sandbox , dan kemudian mundur.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *